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Greetings
Autore |
Messaggio |
Sporek@Erkwood
Warrant Officer
Iscritto il: 02/05/2012, 14:11 Messaggi: 76 Località: Roma
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Divisione: 5° Divisione Strategico Log.
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Re: ML 1 Settembre 2012
Mi permetto di buttarmi anch'io nella discussione in corso.
Esame di ammissione
Per quanto riguarda l'esame di ammissione ho già espresso la mia opinione da qualche altra parte nel forum, ma la ripeto volentieri... E' necessario. Non da alcuna garanzia che le persone possano imparare al 100% le lezioni presenti tra le guide e sicuramente si tende a copiare le risposte, ma sicuramente qualcosa rimane in testa facendo l'esame. Già che un nuovo gamer conosce il significato dei colori bianco, verde, blu e viola associato a D.O. , item e altre 4 cose, è sempre tempo in meno in spiegazioni da dare successivamente. Inoltre è oro avvicinarsi a un gioco e trovare guide tradotte in ITALIANO che danno un'infarinatura del gioco. L'esame è comunque un modo per obbligare l'aspirante ad infarinarsi di nozioni.
Divisa si flotta
Condivido in parte l'utilizzo della stessa magari rimodellandola con un look più attuale. Perfino gli sceneggiatori di Star Trek l'hanno modificata nel tempo per renderla attuale. Proporrei una votazione a due turni dove si possa votare se abolirla del tutto o semplicemente sostituirla con altro modello da definere in una successiva votazione. Almeno chiudiamo così il capitolo uniforme si, uniforme no.
FSI di serie A e B
Onestamente l'idea non mi dispiace, al fine per alzare il livello di qualità dei presenti ma al tempo stesso mi fa paura. Dovesse generare qualche diaspora cosmica. Penso che se si dovesse optare per una tale scelta le distinzioni dovrebbero essere relativamente semplici: Esempio
I player basic
non hanno diritto a prendere provisions dalla base stellare (o cmq a prezzi non da strozzini) non utilizzano l'uniforme di flotta (scelta loro se indossarla) continuano ad utilizzare gli aiuti dei membri di flotta più anziani (fitting navi e similare) possono giocare in maniera saltuaria Non è necessario Ventrillo
per passare ad advanced basterebbe semplicemente
Avere padronanza del gioco (conoscere gli aspetti e dinamiche del gioco) Giocare in maniera fidelizzata (non 12 ore al giorno ma semplicemente in maniera costante Es. 2 o 3 ore a sera o qundo disponibile) Utilizzare Ventrillo (almeno in ascolto)
Ovviamente questa è solo un'ipotesi, un'opinione e un'accenno da sistemare, e non vuole e non deve essere considerata un'imposizione o similare.
Sporek
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03/09/2012, 19:23 |
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